Fondita en 2012 en Stokholmo, Svedio, la kompanio sukcesis elstari en konkurenciva merkato danke al sia engaĝiĝo al kvalito, originaleco kaj sperto de uzanto. Tra la jaroj, Thunderkick publikigis kelkajn titolojn, kiuj ne nur allogas ludantojn pro siaj viglaj grafikaĵoj kaj unikaj temoj, sed ankaŭ pro siaj novigaj ludadmekanikoj kaj fokusiĝas al liverado de justa kaj distra ludsperto.
La biletujo de Thunderkick, kvankam ne la plej ampleksa sur la merkato, estas karakterizita per la alta kvalito de siaj produktadoj, kiuj estas desegnitaj tute interne, de la koncepto de la ideo ĝis la fina efektivigo. Tio permesis al la firmao konservi plenan kreivan kontrolon de siaj ludoj, rezultigante fendojn kiuj ne nur kontentigas industriajn normojn, sed ankaŭ starigas novajn komparnormojn laŭ dezajno kaj ludado.
Programaro, luddezajno kaj animacio
Thunderkick-programaro estas karakterizita per sia stabileco, rapideco kaj kongruo kun multoblaj aparatoj, inkluzive de labortabloj, tablojdoj kaj poŝtelefonoj. Aldone, la uzantinterfaco estas intuicia kaj dizajnita por facila navigado, plibonigante alireblecon por kaj spertaj ludantoj kaj tiuj kiuj estas novaj en la mondo de interretaj fendoj.
Kiam temas pri luddezajno, Thunderkick faris nomon pro sia noviga aliro kaj evitado de tradiciaj formuloj. Ĉiu fendeto estas atesto de la engaĝiĝo de la kompanio al originaleco kaj kvalito. La ludoj kutime prezentas altdifinajn grafikojn, unikajn temojn kaj atenton al detaloj, kiu distingas ilin de pli konvenciaj ofertoj sur la merkato. Ekzemple, titoloj kiel *Esqueleto Explosivo* kaj *Birds on a Wire* estis aklamitaj ne nur pro sia ludado, sed ankaŭ pro sia karakteriza kaj alloga artstilo.
Animacio estas alia fundamenta kolono de la sukceso de Thunderkick. Iliaj ludoj estas plenplenaj de fluidaj kaj dinamikaj kuraĝigoj, kiuj ne nur plibeligas la vidan sperton sed ankaŭ plibonigas la mergon de la ludanto. Ĉi tiu dediĉo al altkvalita animacio estas evidenta en ludoj kiel *Pink Elephants* kaj *Beat the Beast: Kraken's Lair*, kie la kuraĝigoj ne nur kompletigas la temon, sed ankaŭ aldonas kroman tavolon de distro.
Slotmaŝino mekaniko kaj gratifikoj
Anstataŭ sekvi norman aliron, la firmao enriskiĝas krei luddinamikon, kiuj ofertas ion novan kaj refreŝigan. Emblema ekzemplo estas la ludmaŝino *Esqueleto Explosivo*, kie anstataŭ la tradiciaj turniĝantaj bobenoj, eksplodaj kranioj estas prezentitaj tiu kaskado, eksplodante por formi venkajn kombinaĵojn kaj lasante lokon por novaj kranioj, kiuj eble povas konduki al multoblaj venkoj en ununura turno. .
Alia rimarkinda aspekto de Thunderkick-fendoj estas la ŝanĝebleco en elpagstrukturoj kaj gajnaj kombinaĵoj. Ludoj kiel *Pink Elephants* prezentas pagsistemojn kiuj iras preter tradiciaj paglinioj, proponante ĝis 4,096 manierojn gajni, tenante ludantojn hokitaj proponante multajn gajnajn ŝancojn en ĉiu spino. Aldone, la inkludo de specialaj funkcioj kiel misteraj simboloj kaj dinamikaj multiplikiloj aldonas ekstran tavolon de ekscito kaj strategio al la ludo.
Gratifikoj kaj specialaj funkcioj
Ekzemple, en la fendeto *Beat the Beast: Kraken's Lair*, ludantoj povas ekigi senpagajn turnojn per surteriĝo de tri aŭ pli da disaj simboloj, dum kiuj aldoniĝas pliaj funkcioj kiel ekspansiado de simboloj kiuj povas kovri tutajn bobenojn, signife pliigante la ŝancojn. ricevi grandajn premiojn. Same, ludoj kiel *Fruit Warp* prezentas unikajn krommekanikojn, kie simboloj flosas en la aero kaj ĉiu gajna kombinaĵo antaŭenigas ludantojn sur progresdrinkejo, kiu malŝlosas multiplikantojn kaj pliajn turnojn.
RTP kaj volatilo
RTP, aŭ "reveno al ludanto", estas ŝlosila metriko, kiu indikas la procenton de mono vetita sur fendo, kiu teorie estas resendita al ludantoj laŭlonge de la tempo. Thunderkick-fendoj kutime ofertas konkurencivajn RTP-ojn, tipe inter 96% kaj 97%, kio metas ilin en la favora gamo por ludantoj kompare kun aliaj elektoj sur la merkato.
Ekzemple, popularaj titoloj kiel Pink Elephants kaj 1429 Uncharted Seas havas RTP-ojn de proksimume 96,1% kaj 98,6% respektive. Ĉi-lasta estas precipe rimarkinda, ĉar ĝia RTP estas konsiderinde pli alta ol la industria mezumo, igante ĝin alloga elekto por ludantoj, kiuj serĉas maksimumigi sian eblan revenon.
Volatileco estas alia decida faktoro en la dezajno de Thunderkick-fendoj, determinante la oftecon kaj grandecon de venkoj kiujn ludanto povas atendi. Thunderkick elstaras proponante gamon da fendoj kun malsamaj niveloj de volatilo, permesante al ĉiu ludanto trovi ludon, kiu konvenas al sia ludstilo kaj riskotoleremo.
Ekzemple, Esqueleto Explosivo estas karakterizita per malalta ĝis meza volatilo, kio signifas, ke ludantoj povas atendi pli oftajn, kvankam pli malgrandajn, venkojn. Ĉi tio igas ĝin ideala por tiuj, kiuj preferas konstantan fluon de malgrandaj venkoj kaj pli malstreĉa ludado. En kontrasto, fendoj kiel Beat the Beast: Kraken's Lair havas altan volatilon, ofertante eble pli grandajn premiojn, sed malpli ofte. Ĉi tiuj specoj de ludoj allogas ludantojn, kiuj volas preni pli grandan riskon kontraŭ la ŝanco gajni signifajn premiojn.
Thunderkick movebla kazino
Ĉiuj Thunderkick-ludoj estas evoluigitaj per HTML5-teknologio, certigante ke ili estas plene kongruaj kun larĝa gamo de porteblaj aparatoj, sendepende de la operaciumo, ĉu iOS, Android aŭ Windows. Ĉi tiu teknologio permesas al ludoj funkcii rekte en la retumilo de la poŝtelefono, forigante la bezonon elŝuti pliajn aplikojn. Ludantoj povas aliri la saman grafikan kvaliton, glatan ludadon kaj ampleksajn funkciojn kiel la labortabla versio, igante konsekvencan kaj senkompromisan ludsperton.
Rimarkinda ekzemplo de ĉi tiu optimumigo estas la fendo Fruit Warp, kiu konservas sian vidan kompleksecon kaj unikan dinamikon sen perdi ajnan kvaliton en porteblaj aparatoj. Same, ludoj kiel Pink Elephants kaj Esqueleto Explosivo restas same allogaj kaj facile ludeblaj per telefono kiel per komputilo, pruvante la poŝtelefonan unuan aliron de Thunderkick.